みちくさのポケモン用メモ~中堅勢のブログ~
適当にポケモンの配分やPT考察をしています。
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耐久調整 調整先 物理編
検索用:ポケモン BW 配分 調整 技構成

◆耐久調整 調整先 物理編


では、実際に耐久調整をする時のメジャーどころの
調整先でも書いていきたいと思います

今回は物理編です。
実数値は考慮すべき最低ラインから、ぶっぱまで書いてあります。

耐久調整の時、低めの数値を取る理由はあまりないので高めに設定してあります。
実数値横のカッコはメジャーな攻撃強化アイテムです。
考慮しなくていい場合も多いので、自分の経験に基づいて判断して下さい。

物理耐久値目安表なるものを作りましたので、ご参考に。(追記:2012/3/7)

具体例


n530ドリュウズ
・ドリュウズ A205 (球、地面のジュエル)
技:じしん、いわなだれ、シザークロス
備考:砂ダメージ考慮必須、剣の舞有、陽気は考慮せず




ハッサム
・ハッサム A200 (球)
技:バレットパンチ、(球)虫食い、(球)電光石火
備考:調整するなら球全振りハッサムか。剣の舞有




n257バシャーモ
・バシャーモ A189 (球、格闘ジュエル)
技:フレアドライブ、とびひざげり、ストーンエッジ、シャドークロー
備考:基本は球、水ポケは球とびひざ耐えをすれば勝てそう。剣の舞有




n445ガブリアス
・ガブリアス A182、200 (球、鉢巻)
技;じしん、げきりん、ストーンエッジ
備考:最メジャー、A130の一致120耐えや一致100耐えとなる。剣の舞有




n639テラキオン
・テラキオン A181 (球)
技:インファイト、ストーンエッジ、電光石火
備考:先手を取るなら+電光石火も考慮したい。剣の舞有。




n376メタグロス
・メタグロス A187
技:コメパン、アムハン、れいパン、思念のずつき、バレパン
備考:グロスはA187程度、持ち物なしでOK、バレパンを考慮すべき。




カイリュー
・カイリュー A204 (鉢巻、球)
技:げきりん、ほのおのパンチ、じしん、しんそく
備考:竜の舞有、対処困難




n392ゴウカザル
・ゴウカザル A124 or 156 (球)
技:インファイト
備考:特殊寄りが多いと思う。




n534ローブシン
・ローブシン A209 (火炎玉根性)
技:ドレパン、マッハパンチ、空元気、しっぺ返し、ストーンエッジ
備考:ビルドアップ有、火炎玉ブシンの最大火力は空元気+マッパ




パルシェン
・パルシェン A161 (球)
技:つららばり、ロックブラスト、氷のつぶて
備考:殻を破る有、連続攻撃は1発程度の急所を考慮してもよい。




n130ギャラドス
・ギャラドス A177 or 194 (球、ドラゴンジュエル)
技:たきのぼり、アクアテール、こおりの牙、じしん、逆鱗
備考:竜の舞有




n214ヘラクロス
・ヘラクロス A194
技:インファイト、メガホーン、ストーンエッジ
備考:格闘A125族意地全振り、他にエルレイド等



このくらいでしょうか、参考になればと思います。
ほとんど全振りになりましたね、当たり前といえば当たり前ですが。

今回は以上です。




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素早さ 調整について
検索用:ポケモン BW 素早さ 調整 

◆素早さ 調整について


調整について、どうすればいいのか分からないという意見をいただいたので
新たにコンテンツを増やしたいと思います。

まず用意するものは素早さ調整表ですね。

>当サイトの素早さ調整表

ポケモンの館様の図鑑
ポケモン第五世代・対戦考察wikiの素早さ早見表

これらを活用すればほぼ全てのポケモンの素早さが分かるはずです。



実際に素早さ調整してみる


まずは、当然育てたいポケモンと型を決めます。

もし、そのポケモンが "特性かそく" であったり、りゅうのまいやこうそくいどうを
使ったり、スカーフを使用して素早さが変動するポケモンなら
また別で調整しなければならないので別の機会に書き足したいと思います。


・素早さに振るべきか?


まず、そのポケモンが素早さに振るべきかどうか考えましょう。

そのポケモンをどのように扱うのか?
アタッカーなのか、サポートなのか。
耐久を重視して受け出しを狙うのか、
受けるよりも先制して殴り勝つのか、など。

例えば、ローブシンは45族ですが、準速で77族と同速まで振れます。
エアームドは70族なので、エアームドに先制してビルドアップやちょうはつが打てれば
大いに有利になりそうですが、そういった調整例を見たことがありません。
それは、エアームドをピンポイントに調整して耐久をおろそかにすると
受けれる場面で受けれないなどと不利な状況が生まれるからです。
よって、ローブシンは素直に素早さに努力値を割かずエアームドとの勝負は避ける
という形で落ちついているのです。



・どこまで抜けるか?


実際素早さに努力値を割くことでどこまで抜けるのでしょうか?

努力値は全振りすることで実数値で32入ります。
つまり、素早さの種族値より + 32 の種族値と同速まで振ることができます。
(性格補正を考慮しない場合)

・50族のポケモンだと無振り82族のポケモンと同速まで
・75族のポケモンだと無振り107族のポケモンと同速まで

ということになります。



・実際にどこまで振るか考える


では、実際にどこまで振ったらいいのでしょうか。

ここが難しいですね。
調整するからには、素早さを振ることによって得する状況が増える
というのが理想的です。

今回はジバコイルを例にしてみてみましょう。

ジバコイルは60族です。遅いですね、でも調整できるラインです。
ジバコイルは電気タイプで、かつ火力が高いので水タイプに先制できれば
大いにアドバンテージを取ることができます。
逆に、後攻になってしまうと、水タイプの一撃をくらってしまいます。
ジバコイルは特防が高くないので、後攻を引くのはもったいないですね。

こういう風に、実際に戦闘になったらとイメージすることが大事です。


では素早さ表を見てみましょう。

お勧めはポケモンの館様の図鑑ですね。
これを 表示:最終進化にして、素早さのタブをクリック
ポケモンの図鑑が素早さ順になったでしょうか?


ジバコイルの60族を見てみると、まずエンペルトが目につきます。
エンペルトは先制できると、特性のじりょくもあり無償で倒せておいしいです。
その上を見ていくと65族にシャワーズがいますね。
シャワーズは10まんボルトを耐えられる恐れもありますし、
いざ打ち合いになると先制した方が有利になりそうです。
シャワーズも抜きたいですね。


70族を見ると、ニョロトノやメタグロスがいます。
ニョロトノは雨状態のハイドロポンプは耐えられそうにありません。
ですが、先制できれば大きなダメージを与えられそうです。
メタグロスはじしんがある場合は負けてしまいますが
アームハンマー程度なら耐えれそうですね。
これも先制できれば勝てる可能性がありそうです。


その上を見ていくと、サーナイトやオーダイル、カメックスなどと
先制できれば得できそうな相手がいますが、この辺になってくると
相手も素早さを調整してそうなので抜けるか分かりません。

結論的にメタグロスやニョロトノのいる70族には先制したいということになりました。





・最後に具体的な数値を決める


ここで、当サイトの素早さ調整表を見てみましょう。
実際にどのくらい振ればいいかの目安が書いてあります。

表を見てみると、70族付近(90~97)を抜きたいので98くらいまで振ろうかな?となります。
ただ、その上を見てみると無振り80族あたりもあと少しで抜けそうですね。
ここから70族付近抜きの98で止めるか、
もっと振って準速ラッキー抜き調整を取るかは好みの問題となります。
実際、ラッキーを抜いたところでジバコイルは勝てませんが
ミロカロスやフシギバナはあまり素早さに努力値を割いていないことが多いので、
先制できるに越したことはありません。

このような考え方から僕はジバコイルの素早さを104、C全振り、残りHと振った覚えがあります。
ほとんどCS振りですが、具体的な調整先がなく104以上に素早さを振っても
あまり効果がないと判断し残りはHPに振りました。



まとめ


以上を念頭に置いて

・Sは振るべきか
・振るならどの程度振るか、振って得する仮想敵はどの程度の素早さか
・具体的にどのラインにするか

などと段階を踏まえて考えれば、調整できるようになってくると思います。

またご質問や、「こういったポケモンはどうしたら?」などと
意見がありましたらコメント欄にて書き込みをお願いします。

では。


関連記事

ポケモン対戦をする上で覚えてほしいこと
素早さ調整表や、努力値関係のこと、またHP調整のことについて書いてあります。
分からない単語等があれば見てみてください。



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